Recaro EXO

Case Study

Eine bekannte Marke, ein neues Produkt. Der RECARO “EXO” Gaming-Seat.

Für den neuen Gaming-Seat "EXO" musste eine Bildsprache entwickelt werden, die sich in das Thema Gaming einfühlt, ohne den Kern der Marke "RECARO" zu verlieren. Durch moderne Techniken wie Animation und Visual Effects konnten wir den Bereich Games mit den klassischen Grundsätzen der Marke verbinden. So entstand die Basis für die Kommunikation über alle digitalen Medien. Widergespiegelt in Film, Realtime, Print und auf der Website. Durch unseren World-Building Ansatz, wurde es sogar möglich, aus dem Marketing Elemente für die Produktentwicklung zu nutzen.

Auf geht’s in die Gamerwelt!

  • Launch Teaser
    Animation
  • Digital Asset
    High-Quality, fotorealistisches 3D Asset
  • Renderings
    Fotorealistische Abbildungen des EXO
  • Specials
    Deadpool Printkampagne
  • Social Media
    Inhalte für Social Media
  • Produktentwicklung
    Rapidprototyping Templates
  • Erklärfilme
    Produktspezifische Filme
  • Interactive
    Realtime WebGL Player

Launch Teaser

Für RECARO wurde zu Beginn ein Launch Teaser für den neuen EXO Sitz entwickelt. Das visuelle Konzept des Teasers bildet die Basis der folgenden Visuals.

Digital Asset

Aus den vorhandenen CAD-Daten wurde ein High-Quality Digital Asset hergestellt. Dieses Asset bildet das Fundament der folgenden Medienprodukte.

Renderings

Fotorealistische Abbildungen aller Sitzvarianten für den Onlineshop und Social Media.

Specials

Für die Weihnachtsausgabe des größten deutschen Gaming Magazins “Gamestar” wurde, in Zusammenarbeit mit "Penta" und "20th Century Fox" ein Motiv mit dem Marvel Helden “Deadpool” umgesetzt.

Social Media

Motive und Ideen wurden speziell für die sozialen Medien angepasst und entwickelt.

Produktentwicklung

Für die Produktentwickler wurden Templates erstellt, die Farbvarianten und Konfigurationen einfach darstellen lassen.

Erklärfilme

Es wurde ein Produktfilm, der die Qualität und Features des Sitzes zeigt, umgesetzt. Zudem wurde ein Unboxing und Aufbauvideo konzipiert und umgesetzt.

Interactive

Um das Produkt erlebbar zu machen, wurde ein WebGL Player entwickelt, der es dem Nutzer ermöglicht, das Produkt interaktiv zu entdecken. Der Player ist von allen Endgeräten erreichbar.

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